Arma tu build y mira cómo queda contra las builds de referencia (nivel 50, BIS) y contra un adversario que armas de la misma forma. Las dos builds quedan guardadas en la dirección de la página: copia el link para mandárselo a los compas.
Tu build
Drogas activas:
Equipo
Cómo queda
Builds de referencia: nivel 50, BIS (el primero de cada espacio del Arsenal), Mansión en distrito tier 3, sin droga y sin megaestructura. “Duelo 1x1” es la probabilidad de que tumbes al otro antes de caer (10.000 juegos simulados, siempre el mismo sorteo), un juego de la Esquina hasta el nocaut, actuando por turnos, sin herramienta, sin técnica y sin droga, con la secuencia de armas estándar (My Little Friend, AK-47, después puño), crítico en todo golpe y contragolpe, ráfaga en dos tiradas y daño entero (Build 16). “Arma” es My Little Friend, la primera arma del duelo, con los dos tiros de la ráfaga acertando. El golpe con arma ya cuenta el crítico medio.
El adversario que armas
Arma el otro lado de la misma forma: atributos, casa, megaestructura, droga y equipo. Entra en la última fila de la tabla de arriba.
Build del adversario
Drogas activas:
Equipo del adversario
Megaestructura: un edificio por jugador, desde el nivel 40. Sus atributos cuentan como equipo (en el HP también); su AST, como la de los ítems, no entra en la probabilidad de crítico.