Como a gente mede
- Aqui é só briga: PvP e guerra (GvG). Contam só os atributos de briga: FOR, DEF, VEL, AST, VIG, HP, Poder PvP e, no Build 16, a chance de crítico. Efeitos de crime, recompensa,
cadeia, fiança, energia e negócios não entram.
- A ordem foi validada em simulação. A gente colocou cada item em 66 builds diferentes de FOR, DEF e Vigor, de quem é todo DEF até quem é todo Vigor,
e simulou os duelos de cada uma com as regras do Build 16: crítico em todo golpe e revide, rajada em duas rolagens e dano inteiro. O item que vence mais na média fica na frente. Como cada um monta a sua build do seu jeito, pra afinar a escolha
pra tua build, testa na Calculadora.
- Não tem o primeiro da lista? Usa o segundo. Não tem o segundo, o terceiro, e assim por diante. O número é a ordem: o 1 é o melhor do slot.
Nos slots com 3 vagas (arma, mochila, joia), equipa os 3 primeiros que você tiver.
- Entram Godfather (vermelho), Kingpin (amarelo) e Syndicate (roxo), nas cores do jogo. Os roxos mostram o caminho até chegar nos melhores.
- Quando dois itens quase empatam, aparece o i do lado do nome. Passa o mouse (ou toca) pra ver quando um
é melhor que o outro. A coluna da direita mostra quanto de chance você perde usando o item no lugar do último que entra.
Armas
| # | Item | Raridade | FOR | DEF | VEL | AST | VIG | HP | Poder PvP | Crítico | Equipa os 3 |
| 1 |
 Meu Amiguinho | Godfather |
45 | 10 | 10 | 10 | 10 | | 30% | 5% |
equipa |
| 2 |
 A Viúva | Godfather |
15 | | | 12 | | | 18% | 5% |
equipa |
| 3 |
 Glock Dourada | Kingpin |
20 | | | 8 | | | 10% | 2,5% |
equipa |
| 4 |
 Escopeta Serrada | Kingpin |
24 | 4 | | | | | 8% | 2,5% |
-0,84 pp |
| 5 |
 Facão Serrilhado | Kingpin |
10 | | 5 | | | | 8% | 2,5% |
-1,55 pp |
| 6 |
 AK-47 | Kingpin |
20 | | 5 | | | | | 2,5% |
-4,29 pp |
| 7 |
 .50 Desert Eagle | Syndicate |
10 | 3 | 3 | | | | | 1,5% |
-5,00 pp |
| 8 |
 Pistola Silenciada | Syndicate |
10 | | | 5 | | | | 1,5% |
-5,38 pp |
Punhos
| # | Item | Raridade | FOR | DEF | VEL | AST | VIG | HP | Poder PvP | Crítico | Equipa |
| 1 |
 As Mãos do Executor | Godfather |
25 | 10 | 18 | 10 | 10 | | 20% | 10% |
equipa |
| 2 |
 Os Anéis da Comissão | Godfather |
24 | 22 | 12 | 12 | 12 | | 15% | 10% |
-1,81 pp |
| 3 |
 Soco-Inglês de Titânio | Kingpin |
20 | | 8 | | | | 10% | 5% |
-8,95 pp |
| 4 |
 As Luvas do Guarda-Costas | Kingpin |
12 | 14 | | | | 10 | 6% | 5% |
-10,91 pp |
| 5 |
 Garra Karambit | Syndicate |
10 | | 5 | | | | 6% | 3% |
-14,15 pp |
Capacete
| # | Item | Raridade | FOR | DEF | VEL | AST | VIG | HP | Poder PvP | Crítico | Equipa |
| 1 |
 O Supervisor | Godfather |
12 | 12 | 12 | 12 | 12 | | | |
equipa |
| 2 |
 Visor Tático Noturno | Kingpin |
| 12 | | 10 | | | | |
-2,29 pp |
| 3 |
 Capacete Balístico | Syndicate |
| 10 | | 5 | | | | |
-2,54 pp |
Colete
| # | Item | Raridade | FOR | DEF | VEL | AST | VIG | HP | Poder PvP | Crítico | Equipa |
| 1 |
 Terno Fantasma | Godfather |
20 | 20 | 20 | 20 | 20 | | 15% | |
equipa |
| 2 |
 SUV Blindado | Kingpin |
| 15 | 10 | | | 10 | | |
-12,25 pp |
| 3 |
 Colete de Kevlar | Syndicate |
| 12 | | | | 5 | | |
-14,20 pp |
Calça
| # | Item | Raridade | FOR | DEF | VEL | AST | VIG | HP | Poder PvP | Crítico | Equipa |
| 1 |
 A Obra-Prima do Alfaiate | Godfather |
12 | 12 | 20 | 12 | 12 | 15 | | |
equipa |
| 2 |
 Calça de Terno de Grife | Kingpin |
| 8 | 6 | 6 | | | | |
-4,20 pp |
| 3 |
 Calça Tática | Syndicate |
| 6 | 5 | | | | | |
-4,58 pp |
Pés
| # | Item | Raridade | FOR | DEF | VEL | AST | VIG | HP | Poder PvP | Crítico | Equipa |
| 1 |
 Os Mocassins de Crocodilo do Don | Godfather |
10 | 10 | 22 | 10 | 10 | | | |
equipa |
| 2 |
 Sapato Feito à Mão | Kingpin |
| | 10 | 5 | | | | |
-2,88 pp |
| 3 |
 Sapato Italiano Bottega | Syndicate |
| | 8 | | | | | |
-3,11 pp |
Cinto
| # | Item | Raridade | FOR | DEF | VEL | AST | VIG | HP | Poder PvP | Crítico | Equipa |
| 1 |
 Cinto do Vigilante | Godfather |
10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 20 | | |
equipa |
| 2 |
 Chaves do Carro de Fuga | Syndicate |
| | 8 | | | | | |
-4,22 pp |
Mochila
| # | Item | Raridade | FOR | DEF | VEL | AST | VIG | HP | Poder PvP | Crítico | Equipa os 3 |
| 1 |
 O Livro do Padrinho | Godfather |
10 | 10 | 10 | 10 | 10 | | | |
equipa |
| 2 |
 Escudo Balístico | Kingpin |
| 12 | | | | 8 | | |
equipa |
| 3 |
 Rede das Sombras | Kingpin |
5 | 5 | 5 | 5 | 5 | | | |
equipa |
| 4 |
 Kit Médico | Syndicate |
| | | | | 6 | | |
-0,83 pp |
| 5 |
 Flashbang | Kingpin |
| | 4 | 10 | | | | |
-0,95 pp |
| 6 |
 Estação de Hacking | Syndicate |
| | | 18 | | | | |
-1,05 pp |
| 7 |
 Contato no Cartel | Kingpin |
| | | 8 | | | | |
-1,20 pp |
| 8 |
 Cortador de Diamante | Syndicate |
| | | 7 | | | | |
-1,22 pp |
| 9 |
 Conta Offshore | Kingpin |
| | | 6 | | | | |
-1,23 pp |
| 10 |
 Kit de Hacking | Syndicate |
| | | | | | | |
-1,32 pp |
| 11 |
 Protocolo Fantasma | Syndicate |
| | | | | | | |
-1,32 pp |
Joias
| # | Item | Raridade | FOR | DEF | VEL | AST | VIG | HP | Poder PvP | Crítico | Equipa os 3 |
| 1 |
 O Anel do Chefão | Godfather |
25 | 25 | 25 | 25 | 25 | | 20% | 5% |
equipa |
| 2 |
 Corrente Cravejada | Kingpin |
5 | 10 | 5 | 5 | 5 | | 8% | 2,5% |
equipa |
| 3 |
 Corrente de Família | Godfather |
12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 20 | | 5% |
equipa |
| 4 |
 Anel de Ouro | Syndicate |
3 | | | | 3 | | 4% | 1,5% |
-4,28 pp |
| 5 |
 Anel de Diamante | Kingpin |
4 | 4 | 4 | 4 | 4 | | | 2,5% |
-4,62 pp |
| 6 |
 Corrente Cubana de Ouro | Syndicate |
| 6 | | 4 | | | 3% | 1,5% |
-4,87 pp |
Itens que não caem mais de crime nenhum (ex.: Jaqueta Blindada, Estação de Hacking, Livro: Pressa, Livro: Veneno, Livro: Intimidação, Livro: Segunda Chance, Livro: Esquiva, Livro: Fúria, Livro: Mira) ficam de fora.
Só existe um capacete Kingpin (Visor Tático Noturno) e nenhum cinto Kingpin — no cinto, o próximo depois do Godfather é o Syndicate.
Quando dois itens quase empatam
Tem item que é melhor pra quase todo mundo, e tem dupla que empata. Nas duplas que empatam aparece o i do lado do nome. O que você precisa saber:
- Atributo ajuda sempre um pouquinho. FOR, DEF, VEL, AST e Poder PvP melhoram tua chance de acertar e de não ser acertado em toda briga.
- Vigor e HP ajudam aos saltos. Você cai depois de um certo número de golpes. Uns pontos de HP a mais só fazem diferença quando te deixam aguentar
um golpe inteiro a mais; aí a diferença é grande. Se não chegam a isso, não mudam nada.
- Por isso tem item que “ganha na maioria, mas por pouco” (o de atributo) e item que “ganha menos vezes, mas por muito” (o de HP).
Como escolher: na dúvida, fica com o que a dica diz que ganha na maioria das builds. Quer ter certeza pra tua build? Abre a Calculadora,
carrega o teu personagem, testa um item e depois o outro, e fica com o que vence mais duelos.
Como a gente mede
- Aqui é só crime. Contam sucesso em crime, recompensa, risco de prisão, fiança, risco de overdose, energia máxima e os atributos que os crimes usam. Briga não entra.
- A cor manda: em cada slot, o item de cor mais alta é o que você equipa (vermelho, depois amarelo, roxo, verde e cinza). Os primeiros de cada slot, até o número de vagas, são os que entram.
- Na mesma cor, ganha o que rende mais em crime: conta o dinheiro do sucesso, a fiança quando a cadeia pega (arma com risco de prisão perde pontos) e a energia a mais das doses quando o risco de overdose cai.
- Teto de 95%: a chance de sucesso não passa disso. Com muito item de crime, o que ainda soma é a recompensa, a energia e o corte de cadeia e de overdose.
- Briga é outra coisa: pra duelo de esquina, PvP e guerra, troca pro equipamento da aba PvP.
Armas
| # | Item | Raridade | Efeitos em crime | Atributos | |
| 1 |
 Meu Amiguinho | Godfather |
Sucesso +20% Recompensa +25% Energia +25 | VEL 10 AST 10 FOR 45 DEF 10 | equipa |
| 2 |
 A Viúva | Godfather |
Sucesso +12% Prisão -12% | AST 12 FOR 15 | equipa |
| 3 |
 Facão Serrilhado | Kingpin |
Sucesso +5% | VEL 5 FOR 10 | equipa |
| 4 |
 Glock Dourada | Kingpin |
| AST 8 FOR 20 | |
| 5 |
 Escopeta Serrada | Kingpin |
Prisão +10% | FOR 24 DEF 4 | |
| 6 |
 AK-47 | Kingpin |
Sucesso +8% Prisão +15% | VEL 5 FOR 20 | |
| 7 |
 Pistola Silenciada | Syndicate |
| AST 5 FOR 10 | |
| 8 |
 .50 Desert Eagle | Syndicate |
Sucesso +6% Prisão +8% | VEL 3 FOR 10 DEF 3 | |
| 9 |
 .38 (Trezoitão) | Hustler |
Sucesso +4% Prisão +5% | FOR 6 | |
| 10 |
 Pé de Cabra | Street |
Sucesso +2% | FOR 4 | |
| 11 |
 Canivete | Street |
| FOR 3 | |
Punhos
| # | Item | Raridade | Efeitos em crime | Atributos | |
| 1 |
 Os Anéis da Comissão | Godfather |
Overdose -20% | VEL 12 AST 12 FOR 24 DEF 22 | equipa |
| 2 |
 As Mãos do Executor | Godfather |
| VEL 18 AST 10 FOR 25 DEF 10 | |
| 3 |
 As Luvas do Guarda-Costas | Kingpin |
HP +10 | FOR 12 DEF 14 | |
| 4 |
 Soco-Inglês de Titânio | Kingpin |
| VEL 8 FOR 20 | |
| 5 |
 Garra Karambit | Syndicate |
| VEL 5 FOR 10 | |
| 6 |
 Soco-Inglês Cravejado | Hustler |
| FOR 6 | |
| 7 |
 Luvas Táticas | Hustler |
| VEL 3 AST 2 FOR 3 | |
| 8 |
 Soco Inglês | Hustler |
| VEL 2 FOR 5 | |
| 9 |
 Luvas de Chumbo | Street |
| FOR 3 | |
Capacete
| # | Item | Raridade | Efeitos em crime | Atributos | |
| 1 |
 O Supervisor | Godfather |
Sucesso +15% Recompensa +10% Prisão -12% | VEL 12 AST 12 FOR 12 DEF 12 | equipa |
| 2 |
 Visor Tático Noturno | Kingpin |
Sucesso +8% Prisão -6% | AST 10 DEF 12 | |
| 3 |
 Capacete Balístico | Syndicate |
Sucesso +4% | AST 5 DEF 10 | |
| 4 |
 Capacete de Choque | Hustler |
Prisão -3% | DEF 6 | |
| 5 |
 Óculos de Visão Noturna | Hustler |
Sucesso +6% | | |
| 6 |
 Touca Ninja | Street |
Sucesso +3% Prisão -2% | | |
| 7 |
 Capacete de Moto Rachado | Street |
| AST 2 DEF 2 | |
Colete
| # | Item | Raridade | Efeitos em crime | Atributos | |
| 1 |
 Terno Fantasma | Godfather |
Sucesso +20% Recompensa +20% Prisão -20% Energia +30 | VEL 20 AST 20 FOR 20 DEF 20 | equipa |
| 2 |
 SUV Blindado | Kingpin |
HP +10 | VEL 10 DEF 15 | |
| 3 |
 Colete de Kevlar | Syndicate |
HP +5 | DEF 12 | |
| 4 |
 Colete Leve | Hustler |
HP +3 | DEF 6 | |
Calça
| # | Item | Raridade | Efeitos em crime | Atributos | |
| 1 |
 A Obra-Prima do Alfaiate | Godfather |
Sucesso +15% Recompensa +25% Prisão -15% Fiança -25% Energia +25 HP +15 | VEL 20 AST 12 FOR 12 DEF 12 | equipa |
| 2 |
 Calça de Terno de Grife | Kingpin |
Sucesso +6% | VEL 6 AST 6 DEF 8 | |
| 3 |
 Calça Tática | Syndicate |
Sucesso +3% | VEL 5 DEF 6 | |
| 4 |
 Calça Cargo | Hustler |
| VEL 3 AST 2 DEF 3 | |
Pés
| # | Item | Raridade | Efeitos em crime | Atributos | |
| 1 |
 Os Mocassins de Crocodilo do Don | Godfather |
Sucesso +15% Prisão -15% Overdose -25% Energia +30 | VEL 22 AST 10 FOR 10 DEF 10 | equipa |
| 2 |
 Sapato Feito à Mão | Kingpin |
Sucesso +6% | VEL 10 AST 5 | |
| 3 |
 Sapato Italiano Bottega | Syndicate |
Sucesso +4% | VEL 8 | |
| 4 |
 Aerojordano | Hustler |
| VEL 5 | |
| 5 |
 Tênis de Corrida | Street |
| VEL 4 | |
Cinto
| # | Item | Raridade | Efeitos em crime | Atributos | |
| 1 |
 Cinto do Vigilante | Godfather |
Sucesso +15% Recompensa +20% Prisão -15% Fiança -25% Energia +50 HP +20 | VEL 10 AST 10 FOR 10 DEF 10 | equipa |
| 2 |
 Chaves do Carro de Fuga | Syndicate |
Prisão -6% Fiança -10% | VEL 8 | |
| 3 |
 Cinto de Couro | Street |
| VEL 2 AST 2 | |
Mochila
| # | Item | Raridade | Efeitos em crime | Atributos | |
| 1 |
 O Livro do Padrinho | Godfather |
Sucesso +20% Recompensa +40% Fiança -20% Energia +15 | VEL 10 AST 10 FOR 10 DEF 10 | equipa |
| 2 |
 Rede das Sombras | Kingpin |
Sucesso +15% Prisão -8% | VEL 5 AST 5 FOR 5 DEF 5 | equipa |
| 3 |
 Flashbang | Kingpin |
Sucesso +6% Prisão -8% | VEL 4 AST 10 | equipa |
| 4 |
 Contato no Cartel | Kingpin |
Sucesso +12% Recompensa +10% Fiança -15% | AST 8 | |
| 5 |
 Conta Offshore | Kingpin |
Recompensa +10% | AST 6 | |
| 6 |
 Escudo Balístico | Kingpin |
HP +8 | DEF 12 | |
| 7 |
 Protocolo Fantasma | Syndicate |
Sucesso +8% Prisão -5% | | |
| 8 |
 Cortador de Diamante | Syndicate |
Sucesso +5% Recompensa +8% | AST 7 | |
| 9 |
 Kit Médico | Syndicate |
HP +6 | | |
| 10 |
 Kit de Hacking | Syndicate |
Sucesso +10% | | |
| 11 |
 Telefone Criptografado | Hustler |
Prisão -3% | | |
| 12 |
 Identidade Falsa | Hustler |
Sucesso +3% Fiança -5% | AST 4 | |
| 13 |
 Kit de Gazua | Street |
Sucesso +5% | | |
| 14 |
 Celular Descartável | Street |
| AST 2 | |
Joias
| # | Item | Raridade | Efeitos em crime | Atributos | |
| 1 |
 O Anel do Chefão | Godfather |
Sucesso +20% Recompensa +25% Fiança -25% Energia +20 | VEL 25 AST 25 FOR 25 DEF 25 | equipa |
| 2 |
 Corrente de Família | Godfather |
Sucesso +15% Recompensa +25% Fiança -20% Energia +15 HP +20 | VEL 12 AST 12 FOR 12 DEF 12 | equipa |
| 3 |
 Corrente Cravejada | Kingpin |
| VEL 5 AST 5 FOR 5 DEF 10 | equipa |
| 4 |
 Anel de Diamante | Kingpin |
Sucesso +5% | VEL 4 AST 4 FOR 4 DEF 4 | |
| 5 |
 Corrente Cubana de Ouro | Syndicate |
| AST 4 DEF 6 | |
| 6 |
 Anel de Ouro | Syndicate |
| FOR 3 | |
| 7 |
 Corrente de Prata | Hustler |
| VEL 2 DEF 4 | |
| 8 |
 Anel de Sinete | Hustler |
Sucesso +2% | AST 3 | |
| 9 |
 Corrente de Aço | Street |
| DEF 2 | |
| 10 |
 Anel de Latão | Street |
| FOR 1 | |
Nos slots com 3 vagas (arma, mochila, joia), equipa os 3 primeiros que você tiver.