O Jeito dos Cria
Novidades do jogo

Notas de patch

O que o jogo mudou em cada build — e o que mudou de verdade nos números.

Build 16 do jogo dados de 17/10/2026 19:00

Mudanças detectadas nos dados

17/10/2026 19:00 · Build 16

Mudanças: 1 em regras, 1 em wiki

ÁreaTipoO quêDetalhe
regrasalteradomegaestruturaNone → {'nivel_min': 40}
wikinovoMegastructurescapítulo novo

16/10/2026 20:36 · Build 16

Mudanças: 32 em itens, 4 em regras, 9 em wiki, 1 em novidades

ÁreaTipoO quêDetalhe
itensnovoLivro: Fúria
itensnovoLivro: Mira
itensnovoLivro: Veneno
itensnovoLivro: Pressa
itensnovoLivro: Intimidação
itensnovoLivro: Esquiva
itensnovoLivro: Segunda Chance
itensalteradoMeu Amiguinhostat_effects: {'all': 10, 'pvp_pct': 30, 'strength': 35, 'crime_pct': 20, 'reward_pct': 25, 'energy_max_bonus': 25} → {'all': 10, 'pvp_pct': 30, 'crit_pct': 5, 'strength': 35, 'crime_pct': 20, 'reward_pct': 25, 'energy_max_bonus': 25}
itensalterado.50 Desert Eaglestat_effects: {'speed': 3, 'defense': 3, 'jail_pct': 8, 'strength': 10, 'crime_pct': 6} → {'speed': 3, 'defense': 3, 'crit_pct': 1.5, 'jail_pct': 8, 'strength': 10, 'crime_pct': 6}
itensalteradoSoco-Inglês Cravejadostat_effects: {'pvp_pct': 4, 'strength': 6} → {'pvp_pct': 4, 'crit_pct': 2, 'strength': 6}
itensalteradoGlock Douradastat_effects: {'cunning': 8, 'pvp_pct': 10, 'strength': 20} → {'cunning': 8, 'pvp_pct': 10, 'crit_pct': 2.5, 'strength': 20}
itensalteradoFacão Serrilhadostat_effects: {'speed': 5, 'pvp_pct': 8, 'strength': 10, 'crime_pct': 5} → {'speed': 5, 'pvp_pct': 8, 'crit_pct': 2.5, 'strength': 10, 'crime_pct': 5}
itensalteradoLuvas Táticasstat_effects: {'speed': 3, 'cunning': 2, 'strength': 3} → {'speed': 3, 'cunning': 2, 'crit_pct': 2, 'strength': 3}
itensalteradoAs Luvas do Guarda-Costasstat_effects: {'hp': 10, 'defense': 14, 'pvp_pct': 6, 'strength': 12} → {'hp': 10, 'defense': 14, 'pvp_pct': 6, 'crit_pct': 5, 'strength': 12}
itensalterado.38 (Trezoitão)stat_effects: {'jail_pct': 5, 'strength': 6, 'crime_pct': 4} → {'crit_pct': 1, 'jail_pct': 5, 'strength': 6, 'crime_pct': 4}
itensalteradoSoco-Inglês de Titâniostat_effects: {'speed': 8, 'pvp_pct': 10, 'strength': 20} → {'speed': 8, 'pvp_pct': 10, 'crit_pct': 5, 'strength': 20}
itensalteradoA Viúvastat_effects: {'cunning': 12, 'pvp_pct': 18, 'jail_pct': -12, 'strength': 15, 'crime_pct': 12} → {'cunning': 12, 'pvp_pct': 18, 'crit_pct': 5, 'jail_pct': -12, 'strength': 15, 'crime_pct': 12}
itensalteradoAnel de Sinetestat_effects: {'cunning': 3, 'crime_pct': 2} → {'cunning': 3, 'crit_pct': 1, 'crime_pct': 2}
itensalteradoPistola Silenciadastat_effects: {'cunning': 5, 'strength': 10} → {'cunning': 5, 'crit_pct': 1.5, 'strength': 10}
itensalteradoCorrente de Pratastat_effects: {'speed': 2, 'defense': 4} → {'speed': 2, 'defense': 4, 'crit_pct': 1}
itensalteradoOs Anéis da Comissãostat_effects: {'all': 12, 'defense': 10, 'pvp_pct': 15, 'strength': 12, 'overdose_pct': -20, 'pvp_steal_pct': -30} → {'all': 12, 'defense': 10, 'pvp_pct': 15, 'crit_pct': 10, 'strength': 12, 'overdose_pct': -20, 'pvp_steal_pct': -30}
itensalteradoEscopeta Serradastat_effects: {'defense': 4, 'pvp_pct': 8, 'jail_pct': 10, 'strength': 24} → {'defense': 4, 'pvp_pct': 8, 'crit_pct': 2.5, 'jail_pct': 10, 'strength': 24}
itensalteradoAnel de Diamantestat_effects: {'all': 4, 'crime_pct': 5} → {'all': 4, 'crit_pct': 2.5, 'crime_pct': 5}
itensalteradoO Anel do Chefãostat_effects: {'all': 25, 'pvp_pct': 20, 'bail_pct': -25, 'crime_pct': 20, 'reward_pct': 25, 'energy_max_bonus': 20, 'hospital_cost_pct': -25} → {'all': 25, 'pvp_pct': 20, 'bail_pct': -25, 'crit_pct': 5, 'crime_pct': 20, 'reward_pct': 25, 'energy_max_bonus': 20, 'hospital_cost_pct': -25}
itensalteradoAs Mãos do Executorstat_effects: {'all': 10, 'speed': 8, 'pvp_pct': 20, 'strength': 15} → {'all': 10, 'speed': 8, 'pvp_pct': 20, 'crit_pct': 10, 'strength': 15}
itensalteradoCorrente de Famíliastat_effects: {'hp': 20, 'all': 12, 'bail_pct': -20, 'crime_pct': 15, 'reward_pct': 25, 'energy_max_bonus': 15, 'hospital_cost_pct': -20} → {'hp': 20, 'all': 12, 'bail_pct': -20, 'crit_pct': 5, 'crime_pct': 15, 'reward_pct': 25, 'energy_max_bonus': 15, 'hospital_cost_pct': -20}
itensalteradoAnel de Ourostat_effects: {'pvp_pct': 4, 'stamina': 3, 'strength': 3} → {'pvp_pct': 4, 'stamina': 3, 'crit_pct': 1.5, 'strength': 3}
itensalteradoSoco Inglêsstat_effects: {'speed': 2, 'strength': 5} → {'speed': 2, 'crit_pct': 2, 'strength': 5}
itensalteradoCorrente Cravejadastat_effects: {'all': 5, 'defense': 5, 'pvp_pct': 8} → {'all': 5, 'defense': 5, 'pvp_pct': 8, 'crit_pct': 2.5}
itensalteradoCorrente Cubana de Ourostat_effects: {'cunning': 4, 'defense': 6, 'pvp_pct': 3} → {'cunning': 4, 'defense': 6, 'pvp_pct': 3, 'crit_pct': 1.5}
itensalteradoGarra Karambitstat_effects: {'speed': 5, 'pvp_pct': 6, 'strength': 10} → {'speed': 5, 'pvp_pct': 6, 'crit_pct': 3, 'strength': 10}
itensalteradoAK-47stat_effects: {'speed': 5, 'jail_pct': 15, 'strength': 20, 'crime_pct': 8} → {'speed': 5, 'crit_pct': 2.5, 'jail_pct': 15, 'strength': 20, 'crime_pct': 8}
regrasalteradoclasses_armasNone → {'pistola_s': 20, 'normal_s': 30, 'rajada_frac': 0.5}
regrasalteradocriticoNone → {'mult': 1.5, 'teto_equip': 0.35, 'ast_por_ponto': 0.0005, 'ast_base': 5, 'teto_ast': 0.05, 'viuva': 0.25}
regrasalteradoduelo_pistolaNone → {'pistola_s': 2, 'normal_s': 3}
regrasalteradotecnicasNone → {'custo': [5000000, 25000000, 100000000], 'equipadas': 2, 'esquiva': [{'chance': 0.45, 'ataques': 1}, {'chance': 0.6, 'ataques': 2}, {'chance': 0.5, 'ataques': 2}], 'furia': [{'mult': 1.2, 'golpes': 3}, {'mult': 1.25, 'golpes': 3}, {'mult': 1.35, 'golpes': 3}], 'mira': [{'crit_extra': 0.0}, {'crit_extra': 0.5}, {'crit_extra': 1.0}], 'pressa': [{'segundos': 4}, {'segundos': 6}, {'segundos': 8}], 'veneno': [{'fracao_hp': 0.02, 'cada_s': 3, 'vezes': 5}, {'fracao_hp': 0.025, 'cada_s': 3, 'vezes': 5}, {'fracao_hp': 0.03, 'cada_s': 3, 'vezes': 5}], 'intimidacao': [{'mult': 0.72, 'segundos': 8}, {'mult': 0.68, 'segundos': 9}, {'mult': 0.65, 'segundos': 10}], 'segunda': {'hp': 1}}
wikialteradoTerritório e guerras+ Uma Muralha no distrito soma 50/100/200% a esse preço (veja Obras do bairro abaixo). | + Quando a guerra começa, todo lutador que ainda está nela volta pro HP cheio, então o que alguém apanhou na preparação não entra na guerra (quem está no hospital nessa hora sai dele com HP cheio, como em toda alta). | + Obras do bairro | + A gangue pode construir uma obra em cada distrito que domina, paga do caixa, só pelo Chefe. | + Dois tipos, 3 níveis cada. | + Todo número abaixo é o de agora. | − Nenhum golpe tira mais que 45% do HP máximo de quem apanha. | − O fuzil Godfather: 6 tiros por guerra, e 25% dos golpes que acertam são CRÍTICOS — tiram 50% do HP máximo de quem apanha, acima do teto de 45% (o escudo erguido corta o crítico pela metade como qualquer golpe). | − A aba Esquinas (1v1) de Território tem 10 esquinas de rua, cada uma segurada por UM jogador por vez. | − A partir do nível 5, com conta de pelo menos 24 horas, e nunca enquanto você é lutador vivo numa guerra de território. | − Chamar o chefe pra fora custa 20 de energia e o preço cheio da faixa, que também não volta; no máximo 3 desafios por hora, nunca numa esquina imune, já em duelo, ou segurada por alguém que divide o seu aparelho. | − O crítico não existe no duelo; a ferida, sim (veja abaixo).
wikialteradoTerritório e guerras (tabelas)tabelas mudaram
wikialteradoGangues+ O dinheiro só sai por compra e guerra (Chefe ou Capo), pelo bônus do Chefe, pelas obras do bairro (Chefe) e pela contagem semanal. | + Aviso da gangue. | + O Chefe e os Capos podem fixar um aviso em Gangue, acima das abas: texto simples, até 500 caracteres, com as quebras de linha. | + Só os membros veem, com quem escreveu e quando. | + Toda edição e toda remoção aparecem em Gangue → Registro: quem fez, nunca o texto. | − O dinheiro só sai por compra e guerra (Chefe ou Capo), pelo bônus do Chefe e pela contagem semanal.
wikialteradoGold e o Cofre+ Baixar o preço do respec: 100 Gold volta o seu próximo respec ao primeiro preço (em dinheiro). | + Próxima renovação: 17 de out. | − Zerar a escada do respec: 100 Gold volta o seu próximo respec ao primeiro preço (em dinheiro). | − Próxima renovação: 13 de out.
wikialteradoO básico+ Tutorial guiado. | + O botão Tutorial (em Crimes, na Wiki do jogo e no Perfil) percorre o jogo inteiro na tela, em 6 capítulos, apontando onde fica cada coisa. | + A folha de Novidades tem um Ver tutorial quando alguma mudança fica num lugar da tela: ele leva até cada uma. | + Pule quando quiser.
wikialteradoCombate PvP+ Numa gangue, marcar Esconder minha gangue tira os membros dela da lista, pra você não atacar um aliado sem querer; este aparelho guarda a escolha. | + Crítico. | + Todo golpe pode ser crítico — na rua, na guerra e no duelo, o contragolpe inclusive —, rolado por quem bate. | + O crítico multiplica o golpe por ×1.5 (na rua, 20 vira 30) e, na guerra e no duelo, passa do teto de 45%. | + A chance vem do equipamento — armas, punhos e joias, até 35% somando tudo — e da Astúcia treinada: +0.05% por ponto acima de 5, até +5%. | + A Viúva soma +25% nos tiros dela.
wikialteradoPerfil, chat e social+ Enquanto você joga, o alerta aparece no jogo e não vira push; depois de 3 min sem mexer no jogo, os pushes voltam. | + Cada aparelho recebe os pushes no idioma em que mostra o jogo.
wikialteradoAtributos e treino+ Cada ponto treinado acima de 5 também soma +0.05% de chance de crítico, até +5% (com 105 de Astúcia); a Astúcia do equipamento e de efeitos ativos não conta pro crítico.
wikialteradoItens e equipamento+ 76 peças de equipamento em 5 raridades, usadas em 15 slots. | + Street · 11Hustler · 14Syndicate · 15Kingpin · 17Godfather · 19 | − 69 peças de equipamento em 5 raridades, usadas em 15 slots. | − Street · 11Hustler · 14Syndicate · 15Kingpin · 17Godfather · 12
novidadesnovoBuild 1674 mudanças

12/10/2026 21:35 · Build 15

Mudanças: 3 em itens, 2 em regras, 11 em wiki, 1 em novidades

ÁreaTipoO quêDetalhe
itensalteradoJaqueta Blindadastat_effects: {'defense': 12, 'strength': 3} → {'defense': 12, 'stamina': 1, 'strength': 2}
itensalteradoAnel de Ourostat_effects: {'pvp_pct': 4, 'strength': 6} → {'pvp_pct': 4, 'stamina': 3, 'strength': 3}
itensalteradoAnel de Latãostat_effects: {'strength': 2} → {'stamina': 1, 'strength': 1}
regrasalteradohp_formulaNone → {'base': 100, 'por_nivel': 5, 'nivel_max': 50}
regrasalteradovigorNone → {'inicial_outros': 5, 'inicial': 0, 'hp_por_ponto': 1}
wikialteradoItens e equipamento+ Atributos principais (FOR/DEF/VEL/AST/VIG, ou "Todos os atributos", que conta nos cinco) somam direto. | − Atributos principais (FOR/DEF/VEL/AST, ou "Todos os atributos") somam direto.
wikialteradoItens e equipamento (tabelas)tabelas mudaram
wikialteradoAtributos e treino+ Cinco atributos movem tudo: Força, Defesa, Velocidade, Astúcia e Vigor. | + Os quatro primeiros começam em 5, o Vigor em 0. | + Força — ataque no PvP e na guerra (×1,0) e poder de raid (×1,0). | + Vigor — +1 de HP máximo por ponto, e nada mais: nunca entra numa rolagem, é o que te mantém de pé. | + Equipamento com “Todos os atributos” também dá Vigor. | + HP máximo = 100 + 5 por nível (até o nível 50) + Vigor + o Vigor e o HP do seu equipamento: 105 no nível 1 e 350 no nível 50, antes do Vigor e do equipamento. | − Quatro atributos movem tudo: Força, Defesa, Velocidade e Astúcia. | − Todos começam em 5. | − Força — ataque no PvP e na guerra (×1,0), poder de raid (×1,0) e +1 HP máximo por ponto. | − Pontos já gastos são lidos dos próprios atributos (atributo − 5).
wikialteradoPerfil, chat e social+ Capitão Fábio | + Quem ele é. | + O Capitão Fábio é a polícia da cidade no chat, interpretada por uma IA. | + Ele lê cada linha, em todas as salas, contra as Regras da Comunidade: xingar e zoar pode; ódio, ameaça, assédio sexual, spam e golpe não. | + No chat global ele passa a cada 1h: apaga as linhas que quebraram uma regra e diz por quê, com o nome do jogador e a regra. | + A primeira vez é uma advertência, no máximo uma a cada 10 minutos, por mais linhas que sejam.
wikialteradoCrimes+ $600,000–$1,400,000, aumentado pelo seu bônus de recompensa, mais 10,000 de XP, e 10% de chance de uma peça Godfather. | + Encomenda. | + No card do golpe, escolha uma das 12 peças Godfather que o golpe pode trazer. | + Quando cai um Godfather, é a peça encomendada em 50% das vezes; senão, uma das outras. | + Grátis, e dá pra trocar quando quiser: vale a partir do próximo golpe e se apaga quando a peça chega. | + Sem garantia. | − $600,000–$1,400,000, aumentado pelo seu bônus de recompensa, mais 10,000 de XP, e 1% de chance de uma peça Godfather.
wikialteradoCrimes (tabelas)tabelas mudaram
wikialteradoNegócios+ Estabelecimentos pessoais não vendem drogas. | − Estabelecimentos pessoais não vendem mais drogas.
wikialteradoO básico+ HP máximo = 100 + 5 por nível (até o nível 50) + o seu Vigor (treinado e do equipamento) + qualquer bônus de HP do equipamento. | − HP máximo = 100 + sua Força (base e equipamento) + qualquer bônus de HP do equipamento.
wikialteradoTerritório e guerras+ A esquina fica imune por 24 h — o mesmo que vencer um duelo por ela. | + Se você chamar o chefe e perder, aquela esquina fica fora pra você por 24 h — as outras continuam abertas. | + Melhor de 3: quem vencer 2 jogos leva. | + Nocaute vence o jogo; depois de 8 segundos de pausa o próximo começa com os dois de HP cheio e o kit como o duelo começou. | + Não existe relógio, então nada acaba por tempo: a casa joga por um lado que saiu da tela do duelo — 6 segundos sem agir e sem a tela aberta (ou preso, ou internado) — e por um lado que fica com a tela aberta mas passa 30 segundos sem jogar, um golpe a cada 6 segundos com a melhor arma branca do kit — nunca uma ferramenta. | + O placar do seu duelo aparece no topo de qualquer tela do jogo, só pra você e pro outro lado. | − A esquina fica imune por metade das horas da faixa. | − A casa só joga por quem saiu da tela do duelo: um lado que passa 6 segundos sem agir e sem a tela do duelo aberta (ou preso, ou internado) é jogado pela casa, um golpe a cada 6 segundos com a melhor arma branca do kit — nunca uma ferramenta. | − Nocaute vence; passados 5 minutos com os dois de pé, o chefe fica com a esquina. | − O relógio do seu duelo aparece no topo de qualquer tela do jogo, só pra você e pro outro lado. | − Usos por duelo: Kit Médico 1, Escudo Balístico 1, Flashbang 1. | − Quem vence segura a esquina, imune pelas horas da faixa (metade disso numa tomada vazia); quem perde não paga mais nada.
wikialteradoTerritório e guerras (tabelas)tabelas mudaram
wikialteradoGold e o Cofre+ Próxima renovação: 13 de out. | − Próxima renovação: 11 de out.
novidadesnovoBuild 1525 mudanças

10/10/2026 03:35 · Build 14

Mudanças: 5 em distritos, 5 em wiki, 1 em novidades

ÁreaTipoO quêDetalhe
distritosnovoSt. George
distritosnovoWashington Heights
distritosnovoConey Island
distritosnovoFlushing
distritosnovoSoundview
wikialteradoGold e o Cofre+ Próxima renovação: 11 de out. | + de 2026, 00:00A Bênção do Padrinho | + A Bênção do Padrinho é um passe de 7 ou 30 dias, vendido no Cofre: 100 Gold por 7 dias, 300 por 30. | + Comprar de novo soma os dias no fim; nunca renova sozinha. | + Enquanto ela durar: +50 de energia máxima, energia 25% mais rápida (a mesma taxa do Booster de regen: os dois nunca somam, e um Booster de regen rodando é incorporado na compra), e a primeira recarga de Gold de cada dia UTC sai grátis — ainda uma das 2 do dia. | + Você também escolhe a cor do seu nome no Perfil (seis cores), e o selo dourado aparece ao lado do seu nome. | − Próxima renovação: 10 de out. | − de 2026, 00:00Recrute um amigo
wikialteradoConquistas, títulos e troféus+ 76 conquistas em 12 categorias acompanham seu legado criminoso; 8 delas dão um título. | + Categorias: Crime (12), PvP (9), Guerra (6), Economia (9), Cassino (6), Drogas (7), Gangue (4), Negócios (5), Itens (6), Social (3), Progressão (3), Esquinas (6). | − 70 conquistas em 11 categorias acompanham seu legado criminoso; 7 delas dão um título. | − Categorias: Crime (12), PvP (9), Guerra (6), Economia (9), Cassino (6), Drogas (7), Gangue (4), Negócios (5), Itens (6), Social (3), Progressão (3).
wikialteradoTerritório e guerras+ A cidade tem 26 distritos espalhados pelos seus boroughs. | + O log da guerra. | + Depois que a guerra acaba, abra-a no histórico (aba Guerras, em Gangue) e toque em "Ver log detalhado (golpe a golpe)": a guerra inteira, linha a linha e com horário até o segundo — cada golpe (arma, dano, crítico, ferida, escudo, nocaute e quem estava sob efeito de quê), cada cura, escudo e flashbang, cada eliminação com a causa, e o fim. | + Só depois do fim: durante a guerra, o log seria informação sobre o outro lado. | + Esquinas (1x1) | + A aba Esquinas (1v1) de Território tem 10 esquinas de rua, cada uma segurada por UM jogador por vez. | − A cidade tem 21 distritos espalhados pelos seus boroughs.
wikialteradoTerritório e guerras (tabelas)tabelas mudaram
wikialteradoMercado e vendas+ Todo anúncio, por item. | + A aba Mercado de Jogadores junta tudo o que está à venda na cidade num card por item, com o menor preço por unidade, quantos vendedores e quantas unidades, e tem filtros por raridade, categoria e nome, ordenação e páginas. | + Toque num item pra ver todas as ofertas dele, da unidade mais barata pra mais cara. | + Seus anúncios ficam no topo de Mercado de Jogadores, com a posição de cada um.
novidadesnovoBuild 145 mudanças

09/10/2026 22:13 · Build 13

Mudanças: 1 em regras, 4 em wiki, 1 em novidades

ÁreaTipoO quêDetalhe
regrasalteradoescudoNone → {'golpes': 3, 'fator': 0.5, 'golpes_aliado': 2, 'usos': 2}
wikialteradoPerfil, chat e social+ Um jogador aparece online quando ele mesmo fez alguma coisa nos últimos 5 minutos; o que os outros fazem com ele não conta. | − Um jogador aparece online quando esteve ativo nos últimos 5 minutos.
wikialteradoTerritório e guerras+ Toda ação da guerra começa na barra do kit, presa no topo do painel junto com o seu cartão: toque numa arma (ou em Desarmado) e escolha o inimigo na lista que abre — cada um com a vida, o estado e a sua chance contra ele, o último que você atacou primeiro. | + Corpo a corpo não acaba e sobe com a raridade da peça (de Street a Godfather — os Godfather batem mais que uma pistola comum); pistola, rajada e escopeta têm tiros por guerra e, acabando, aquela arma apaga — o Desarmado e qualquer lâmina ou punho do kit continuam valendo. | + O resultado aparece na linha embaixo da barra, e a lista de lutadores abaixo é só pra ver. | + Toque nele na barra do kit e escolha quem recebe: em você, os próximos 3 golpes que ACERTAREM tiram só 50% do dano (crítico inclusive); num aliado do seu lado que ainda está na guerra, 2 — proteger outra pessoa segura menos. | + No último golpe o escudo cai. | + Golpe que erra não gasta o escudo, a chance de acerto do inimigo não muda, e cada pessoa tem um escudo erguido por vez. | − No painel da guerra, acima da lista de inimigos, a barra do kit mostra Desarmado e cada arma com o fator e os tiros que restam; toque numa pra deixá-la na mão e ataque pela lista como sempre. | − Corpo a corpo não acaba e sobe com a raridade da peça (de Street a Godfather — os Godfather batem mais que uma pistola comum); pistola, rajada e escopeta têm tiros por guerra e, acabando, você volta a atacar desarmado. | − O resultado de cada golpe aparece numa linha embaixo do inimigo atingido. | − O botão Erguer escudo fica na barra do kit. | − Erga antes de apanhar: os próximos 3 golpes que ACERTAREM em você tiram só 50% do dano (crítico inclusive), e no último o escudo cai. | − Golpe que erra não gasta o escudo, e a chance de acerto do inimigo não muda.
wikialteradoGold e o Cofre+ Próxima renovação: 10 de out. | + de 2026, 00:00Recrute um amigo | + O amigo digita o código ao criar o personagem, ou depois no Cofre: nas primeiras 72 horas da conta (contadas a partir da confirmação do e-mail), antes do nível 5, e cada conta usa um código só. | + Quem cria a conta pelo seu link já recebe o código preenchido, mesmo confirmando o e-mail em outro aparelho, e um lembrete aparece em Crimes enquanto o código ainda pode ser usado. | − Carregando horário da próxima renovação…Recrute um amigo | − O código vale nas primeiras 72 horas da conta do amigo, antes do nível 5, e cada conta usa um código só.
wikialteradoCombate PvP+ Online significa que o próprio jogador fez alguma coisa nos últimos 5 minutos — ser atacado não acende. | − Online significa ativo nos últimos 5 minutos.
novidadesnovoBuild 135 mudanças

06/10/2026 11:29 · Build 12

Primeira coleta.

Notas de patch do jogo

Build 16 — 15/10/2026 01:04 · 74 mudanças
Build 15 — 12/10/2026 00:16 · 25 mudanças
Build 14 — 09/10/2026 07:47 · 6 mudanças
Build 13 — 07/10/2026 23:00 · 5 mudanças
Build 12 — 05/10/2026 22:25 · 6 mudanças
Build 11 — 01/10/2026 21:00 · 12 mudanças
Build 10 — 30/09/2026 23:15 · 4 mudanças
Build 9 — 30/09/2026 00:27 · 11 mudanças
Build 8 — 27/09/2026 00:38 · 6 mudanças
Build 7 — 25/09/2026 08:15 · 13 mudanças
Build 6 — 25/09/2026 00:16 · 5 mudanças
Build 5 — 23/09/2026 21:23 · 37 mudanças
Build 4 — 19/09/2026 14:36 · 13 mudanças
Build 3 — 15/09/2026 22:58 · 8 mudanças
Build 2 — 14/09/2026 01:32 · 7 mudanças
Build 1 — 11/09/2026 21:31 · 6 mudanças